03:英雄は世界を救う。英雄でないものは…
.0:行くぜ、最終回!
- フェローチェ
- :かれーぱん〜♪かれーぱん〜♪むいてむいてむいて、しまうだけ〜♪
- フィリシス
- :カレーパンを剥く!?
- フェローチェ
- :袋な、袋。
- フィリシス
- :あぁ、なんだ。
- GM
- :袋を剥いて、中身を剥いて、カレーだけ食べる。
- アル
- :まぁまぁ、おちつけ。東京マガジンの水餃子でも見ておちつけ。
- バルク
- :福岡の餃子食いたい。
- フィリシス
- :揚げ餃子食いたいな。
- バルク
- :向こうの餃子って小さいじゃん。
- フェローチェ
- :そうなのかな?
- GM
- :餃子なら横浜にいくらでもありそうな。
- アル
- :さて、そんな訳で、全員いるのか?
- GM
- :いるんだな。これが。
- フェローチェ
- :餃子がありません。
- アル
- :カレーパンもないな。
- GM
- :さて、では始めましょうか。
- バルク
- :えー、前回の復習。乗る乗らないでgdgdして終わった。
- GM
- :巨大ロボに乗ってメルトンと戦うってところまでいったね!
- アル
- :なんか、交換条件を出したな。そうだ、ロボもらうんだ。
- バルク
- :何だっけ?バルクはドゥカティくれるなら乗っても良いんだっけ。
- GM
- :ハーレーですね。あとは、家とか土地とか饅頭一年分とか。
- アル
- :誰だよ、まんじゅう。
- フェローチェ
- :はーい。
- アル
- :お前かw
- フェローチェ
- :美味しいよ?(もぐもぐ
- GM
- :では、変身ブレスレットを受け取って、出撃ですね。
- エレミア
- :どのタイミングで殴りこむか。
- アル
- :どのタイミングも何も、今どうなってるんだっけ?
- フルール
- :「せんせー」
- GM
- :「はい、そこ」
- フルール
- :「とりあえず、向こうさ行ってから、ひっそり隠れてちゃダメだか?」
- GM
- :「どうやって隠れるのかね?」
- フルール
- :「そりゃー、脅威の科学力だべ」
- GM
- :現状は、ロマール南の広い場所でメルトンを迎撃する計画が進行中です。
- バルク
- :ドゥーデントのほうか。
- GM
- :です。メルトンはザインを踏みつぶした後、ドゥーデントに向かい、ロマールに戻ってきたという進路です。
- バルク
- :デンデルガ村、ツンゼム村、ロイモン村は無事だろうか。地を裂く剣は何をしているのか。
- アル
- :時代が時代なので、市町村合併で…
- バルク
- :ツンデルモン村。
- アル
- :名前だけ合併かよ。
- GM
- :で、迎撃部隊は、GRと封印魔法と放逐ゲートの3段構え。他に多国籍軍的な物が展開してますよ。
- エレミア
- :多国籍軍は壊滅されるためにおいてあるのですね。
- フェローチェ
- :UNみたいなもの?
- GM
- :ですね。
- アル
- :じゃあ、それが壊滅された辺りで出たい訳だが…非人道的なので、仕方なく行くか。
- GM
- :今更人道なんて言葉が聞けるとは思ってなかった。
- フルール
- :おらはえるふだべ。
- フェローチェ
- :ピンチに颯爽とあらわれて、紳士的決闘でメルトンを倒すと。それがアルくん的メイクドラマ?w
- フィリシス
- :良く考えろアル。わざと遅れていくから非人道的なのであって、最もな理由があればカッコがつくぞ!
- アル
- :なるほど!D、実は、電源が充電されていないとか、そういうことだな!
- GM
- :あー、誰かがアノスまで往復してたから?
- アル
- :俺のせいかー!
- フルール
- :1.すまない!ロボの調整に手間取って…。2.くっ。まだ合体機構が不完全なんだ!
- バルク
- :マジンガーのスクランダークロスかよ。
- フルール
- :3.wwwごめwww寝坊したwww
- GM
- :アルだから、また遅刻だねっていわれる?
- エレミア
- :4.ヒーローは遅れてやってくる。
- フルール
- :なら夕日を背負わないと!
- フェローチェ
- :5.すまない!カレーパンを手に入れるのに手間取った!
- アル
- :5だな! と、ともあれ、出撃するわけだ。
- GM
- :では、出撃。
- アル
- :えーと、車両組を取りあえず飛行機に乗せて、アタックだっけか?
- フィリシス
- :出撃のテーマソングはー?
- アル
- :わんだばだばだ。わんだばだ。
- GM
- :あぁ、割り振り決めとけよ。
- アル
- :攻撃 打撃 防御だったな。
- GM
- :作動(魔法使い) 打撃(戦士) 防御(僧侶)。
- フルール
- :主人公だけ死亡フラグ希望。
- フェローチェ
- :割り振りはどうするの?
- GM
- :お任せですよ。
と、言うわけで、ここで今回のロボ戦闘ルールの再確認です。
ルールは以下のようになっています。
- 攻撃時、一人目のパイロットが操縦判定。魔法の力を使うのでマジックユーザーである必要があります。
- 魔力+操縦ボーナス(ぷろてくたぁ着用時+2)+サイコロ。目標値を超えた分だけダメージが倍加します。
- 目標値を超えた分だけダメージが倍加というのは、相手の目標値より2多ければダメージ2倍、3多ければダメージ3倍。
- 攻撃は普通の戦闘と同じで、攻撃力+2Dで命中判定、その後ダメージを出す。この命中+ダメージを判定する人が、2人目のパイロット。
- 防御判定。3人目のパイロット。相手の攻撃に対して、神聖魔法を利用したバリアを展開します。
- プリースト技能+知力ボーナス+操縦ボーナスで判定。目標値を超えればrat50、越えないとrat30のバリアが展開されます。
ロボのスペックは以下です。
- D-1(一号機)
- 生命点(HP)700 精神力(MP)400
- 攻 10 打50 追加30 防50 減少30
- ダメージ rat50/30+50 rat50の場合はcri10
- 防御 rat50/30+30
- 必殺技 MP消費分だけダメージに上乗せ
- D-2(二号機)
- 生命点(HP)400 精神力(MP)700
- 攻 5 打30 追加20 防30 減少20 回10
- ダメージ ビーム 体当たり(下記)
- 防御 回避。回避力+操縦B rat30+20
-
- 強ビーム MP70 rat50+40
- 弱ビーム MP40 rat40+30
- 回復 MP100 (rat10+魔力)*10
- 体当たり MP0 rat30+20
- D-X(合体後)
- 生命点、精神点は合体前の2体の合算
- 攻10 打50 追加40 回避7 減少40 防50
- ダメージ 打撃rat50+40 cri10 /rat40
- ビーム D-2と同じ
- 超必殺技 残り1点残し、MP全て使用して残りMP分のダメージ
- 自爆 被ダメ累計分のダメージ
- バルク
- :俺はどう足掻いても打撃しか出来ない。
- フィリシス
- :妾はどこでも良いが、自分で操縦はしたくないなw
- エレミア
- :私はどうあがいても防御しか。
- GM
- :フィリシスとフルールは作動の係でしょう。
- フルール
- :つまり、重要な箇所は、主人公を盾にするか武器にするか。
- GM
- :あー、そうかも知れません。
- バルク
- :フェローチェとアルがどっち担当するか、だな。他は全員決まってるようなもんだ。
- アル
- :ならば、防御にいこう。
- GM
- :では、誰がどっちに乗りたいか決めてちょうだい。地上で殴り合う方か、飛んでぴーむ撃つ方か。
- フェローチェ
- :じゃあ2ころして出た目が大きいほうがHP多いほうで。
一斉にころころをして、決まった振り分けは、一号機(地上組)が、フィリシス、バルク、エレミア。二号機(空中組)が、フルール、フェローチェ、アルとなりました。
こっそりアルが1ゾロを振るさい先のいいスタートだったのは内緒です。
- フルール
- :「おらは補習組ロボ担当だべ」
- GM
- :そんな分け方が。
- フルール
- :「ばっちゃ、おら生きて帰れるだべか」(T。T
- GM
- :「安心しろ、負けたらみんな死ぬ」
- アル
- :まぁ、自爆もあるし、安心しろ。
- フェローチェ
- :じゃあ、出撃なのかな?
- GM
- :では、出撃で。
- フェローチェ
- :では皆!わんだばスタイル、ア・ゴー!
- エレミア
- :れっつごーげきがんがー。
- GM
- :滝を割ったりしつつ、無意味にきりもみ飛行をしたりしつつ、現場に向かいます。
- バルク
- :そして、こちらに戦闘の終了したものが用意してあります。
- フェローチェ
- :Σ( ̄□ ̄;)
- フィリシス
- :なにぃ!
.1:vsメルトン!
- GM
- :さて、皆様。空の旅はお楽しみ頂けましたでしょうか。
- アル
- :時差の時計あわせがいるのか? そーいや、ノコノコがいたな、あれがスッチーか。
- GM
- :ともあれ、下方に見えて参りましたのが、決戦の地、ロマール南の平原でございます。ちなみに、戦況ですが、メルトン毒電波により、多国籍軍はものすごい混乱をしています。
- エレミア
- :毒電波つえー。
- バルク
- :烏合の衆を集めても何の役にも立たん典型か。
- エレミア
- :怪獣映画における自衛隊。
- GM
- :味方に背中から撃たれたとか、撃墜されたとか、報復にてめぇのトコに爆弾落としたろか、とか。
- フルール
- :まぁ、なんて綺麗なお言葉。
- アル
- :最新兵器など、電波障害の前にはこんなものか。
- GM
- :衛生兵を背中から撃つくらいのことは余裕です。
- エレミア
- :メディック! メーディィィック!
- フィリシス
- :ということは、これ、妾たちも精神抵抗?
- GM
- :一応、こっちはシールド加工がされているので問題ないです。あと、毒電波に踊らされた巨人が攻め込んできたので、そっちとも戦っています。
- エレミア
- :巨人?
- フェローチェ
- :巨人の国の人たちでしょう。
- エレミア
- :ああ。
- アル
- :ああ、まだトゥーデントの巨人の人たちは、絶滅してないのか。
- GM
- :5月中も巨人が強かったので、この世界の巨人も絶好調であばれとります。
- フェローチェ
- :今首位だから上機嫌でw
- フルール
- :金に物言わす集団め。
- アル
- :交流戦では勝ててないんじゃねーっけ?
- GM
- :でも、首位なんですよね。これが。
- フェローチェ
- :野球ファンは怒らすとこわいのでノーコメント。
- エレミア
- :うむ。
- フィリシス
- :野球とかぶっちゃけどうでもいい。
- GM
- :と、いう状況で君らが到着するより先にGRが起動します。
- エレミア
- :お。いけー、がんばれーGR。
- アル
- :我々はまだお空を飛んでいるのか?
- GM
- :もうちょっとで到着するって所です。
- フィリシス
- :あれに乗ってるのは、ボーマン先輩方?
- GM
- :GRはリモコンですよ!
- フィリシス
- :リモコンかw
- エレミア
- :時計型ですね。
- GM
- :有線かも。ともあれ、GRが巨人を倒したり、がんばってます。強いぞGR!
- アル
- :えらいえらい。
- GM
- :と、いったところに、やっとこメルトン登場。見た目は、2つの首のドラゴンに機械を埋め込んだような、ぶっちゃけ、メカキングギドラの首が少ない感じ!
- フルール
- :メカキングギドラって言われた!?
- エレミア
- :大怪球じゃないのか。
- GM
- :アトンとは違いますからー。そして、メルトンとGRがお互い一撃かましあったくらいで皆さんが到着します。
- エレミア
- :出番ですね。
- アル
- :出番だデバン。
- フィリシス
- :しんどくせー。
- アル
- :懐かしいなw
- エレミア
- :地上用はまだ空戦用に抱きかかえられている?
- GM
- :イベントシーンで合体できますよ!
- フルール
- :初登場合体シーンは5分くらい使っても文句は言われません、2回目からバンクですけど。
- アル
- :とりあえず、GRに協力する方向で。
- エレミア
- :メカキングギドラの真上に着地。
- アル
- :とりあえず、地上ロボに、適当にがんばってもらおうじゃないか。
- バルク
- :メルトンのスペックって、公開されてたっけ?
- GM
- :オリジナルモンスターで、世界観的にも未知の存在なのでデータは非公開です。
- バルク
- :モンスターレベル分かるだけでも目安にはなるんだがなあ。
- エレミア
- :殴り合っていれば理解できます。多分。
- GM
- :ぶっちゃけ、SWのモンスターの何よりも強いよ? ムラがあるけどね。
- フィリシス
- :なんだってえw
- アル
- :そりゃ、こっちが生命点700とか、SWではあり得ない数値だからなw
- エレミア
- :ですねえ。
- アル
- :とにもかくにも、一号機、合体だ! 飛行機から切り離すぞ。そーれ、ばくげき。(ぽち
- バルク
- :そこは「ぽちっとな」だろ!
- GM
- :では、合体してGRとメルトンが戦っている場に降り立ったということでOK?
- アル
- :空中組は飛んでるけどな。
- GM
- :ちなみに、D−1は鎧騎士に両手剣という見た目。
- アル
- :何故、車型の合体で、鎧騎士に!?
- GM
- :D−2はロック鳥かガルーダか、という感じで鳥っぽい見た目。
- フルール
- :車3体と飛行機3台から、どのように…
- GM
- :ファンタジーなので!
- バルク
- :怪鳥ロプロス。
- フルール
- :ぺがさすせいばー。
- フィリシス
- :で、これはどう動かすのだ?
- アル
- :「なぁに、操作法はすべて頭に入っている」とか言っておけば問題ない。
- フルール
- :機械音痴は既にいっぱいいっぱい。
- GM
- :ちゃんとサポートしてくれますよ。
- エレミア
- :がんばって変身しない。
- GM
- :しないんだ…
- アル
- :変身はあとで!
- フィリシス
- :変身はHP50%以下のときだろう。
- GM
- :では、戦闘を始めるよ。
- バルク
- :D−2は少し様子見たほうが良いんだろうか。
- アル
- :とりあえず、がんばれ、一号機。
- フィリシス
- :ういす。
- GM
- :メルトン:元気 GR:なぜか動きが鈍い。
- フェローチェ
- :魔道物語ちっくな表現はなに?
- GM
- :巨人たちは多国籍軍と戦っているので、背景扱いで大丈夫です。
- アル
- :しーんちょーこじゅーななめーとるぅー。たいじゅーこひゃくごじゅっとんー。軽いな!
- GM
- :で、敏捷度がないので、手番はSEコンバットに準拠で行こうと思います。
- エレミア
- :ふむ。
- アル
- :ごだいあつまるとそらとぶぞー。集まらないと飛べないのかよ! さて、行動宣言はどうするのだ?
- GM
- :先攻後攻ね。
- アル
- :では、先攻後攻じゃす!
- GM
- :(ころころ)6。
- アル
- :レンジャーは誰だ。
- バルク
- :レンジャー高い人だっけ?
- フルール
- :れんんじゃー2。
- エレミア
- :がんばれ。
- フィリシス
- :とりあえずレンジャーふってみそ。
- フルール
- :(ころころとした出目は4)
- バルク
- :レンジャー1で。(ころころとした出目は7)
- GM
- :あぁ、もうそっちからですね。
- アル
- :よし、勝ったな。
- GM
- :GRはプレーヤーのターンの最後に「メルトンを殴る」です。
- エレミア
- :こっちはどうしよう。
- アル
- :とりあえず、様子見でもするか。
- バルク
- :飛行機はターゲッティングして終わりかな。
- GM
- :あ、相手でっかいのでターゲッティングとかなくて良いです。
- バルク
- :うい。んじゃ、どうすっぺかなあ。
- フルール
- :今思うこと。おらはどっちさ乗ってるだべさー。
- アル
- :二号機。フルール、行動決めていいぞ。
- フィリシス
- :一号機はどーすっぺかね。
- エレミア
- :とりあえず、体当たりで小手調べとかどうでしょう。
- フィリシス
- :いきなり体当たりは危険だ。というか、体当たりという選択肢は罠だ!
- フルール
- :「あっちゃん!これ!どうやって動かすか解る!?」
- アル
- :「気合い」
- フルール
- :「おぉぉぉ、わかる、わかるべ!操作プログラムを始動してレバーを押せば動くだな…ところで、プログラムってなんだべ?」
- アル
- :「運動会とかにあるやつ」
- GM
- :あぁ、別に体当たりはMP消費しない攻撃ってだけで、デメリットはないですよ。
- フルール
- :たぶん、2号機補習組。+おら。
- GM
- :フルールは補習どころか留年だしな。
- アル
- :ああぅ!不安だな、二号機!
- フルール
- :単位が足りないだけだよ!? お馬鹿の子じゃないよ!?
- GM
- :あと、変身してる人はその旨を宣言しておいてください。
- バルク
- :変身してる。
- アル
- :タイミングを逃したので、変身してない。
- フルール
- :頭脳が危険でピンチなので変身する!
- フィリシス
- :してません。
- GM
- :ほい。
- フルール
- :で、上空待機かな。
- アル
- :では、二号機は待機だ!
- GM
- :はい。待機。
- フィリシス
- :此方は軽く体当たりでも?
- エレミア
- :ですね。
- GM
- :普通に攻撃ってことでOK?
- フィリシス
- :OK。
- GM
- :では、まずフィリシスがころころ。
- フィリシス
- :(ころころとした出目が11)
- GM
- :目標値は12です…って。
- フィリシス
- :+魔力だっけ。
- GM
- :です。
- エレミア
- :普通にいけた?
- フィリシス
- :達成値15です。('д'*)
- GM
- :+3なので、ダメージ3倍ボーナスですね。次、バルクがダメージを出します。レーティング50。クリティカルは10。
- バルク
- :ん?俺?
- GM
- :あ、その前に命中判定もバルク。ピンゾロ以外は当りますが。
- アル
- :50ということは、バリスタだな。
- バルク
- :(ころころ)当たりっと。(ころころ)えーと、10だから、3倍して、30?
- GM
- :追加ダメージのせて、80点。
- フィリシス
- :きめえ…
- エレミア
- :つええw
- GM
- :まぁ、対して効いてる感じもしませんが。
- エレミア
- :メルトンもつええw
- バルク
- :次!
- アル
- :まぁ、ダメージ減少が50として、HPが1000くらいなら、残り970点だな。
- GM
- :2号は様子見、GRなぐる。(ころころ)ちんみり通りました。次、めるとーん。メルトンはランダムに攻撃します。
- アル
- :こっちは空ですが、何か?
- フィリシス
- :火吹くんじゃね。
- GM
- :偶数でD−1、奇数でGRね。(いっころ)あ、GRいった。(ころころころころ…)まぁ、ダメージは喰らった。ダメージ以上に、GRの動きが鈍っています。メルトン、2回目!
- アル
- :めろとんは二回攻撃なのか。
- フルール
- :ずっとメルのトン。
- GM
- :(ころころ)
- エレミア
- :こっちか。
- GM
- :来たっ!恐怖のエネルギードレイン。あ、これ、攻撃方法のさいころね。
- フルール
- :侵食率が増えるよ!
- GM
- :まぁ、君らには効かないのですが、GRはこれ一撃で沈みます。
- バルク
- :エナジードレインをくらったら、マロールで戦闘を強制終了してだな。
- エレミア
- :えー、GRもう敗北?
- アル
- :食らわなければいいんだろう。
- GM
- :1−2でD−1、3-4でD−2、5−6でGRにあたります。(いっころした出目は2)ちっ。
- エレミア
- :こっちか。
- フィリシス
- :む。
- GM
- :じゃあ、エレミアに防御判定をしてもらいましょ。
- フルール
- :びーむか、エナジードレイン。
- GM
- :びーむです。
- エレミア
- :えーと、数値はんどんなんでしたっけ。
- アル
- :プリースト技能+知力ボーナス+操縦ボーナスで判定。
- エレミア
- :(ころころ)10。
- GM
- :目標値は12なので、くらいますが、まぁ、効かないのでメルトンなむー。次のたーん!
- アル
- :と言うことは、8以上か。
- GM
- :あれです。2回目の攻撃は攻撃ごとに目標値が変わりますよ?
- フィリシス
- :妾のターン!北西方向へ2マス移動。ターンエンド!
- GM
- :移動はねーよ。
- アル
- :では、俺のたーん、全ての攻撃を受け止める、防御の姿勢!具体的にいうと、ビルの窓ふきのバイトで鍛えた例のやつ!
- フルール
- :では、おらのターン、ドロー!バーサークソウル!!
- フェローチェ
- :どこのTCGよw
- バルク
- :先生。
- GM
- :はい。
- バルク
- :2ターン目以降って、先攻後攻振り合いするんだっけ?
- GM
- :しないです。順番はもう固定。
- バルク
- :了承。
- フルール
- :ずっとおらのたーん!
- エレミア
- :さて、どうしよう。
- フィリシス
- :あ、GM。
- GM
- :はい。
- フィリシス
- :戦闘中の変身は1ターン消費ですか?
- GM
- :しなくて良いよ。
- フェローチェ
- :蒸着なわけね。
- フィリシス
- :ほいさー。
- GM
- :でも、ターンの頭に宣言してね。
- フルール
- :「リーダー!ぜひとも動かし方説明とともに、何すればいいかを教えてけろ!?」
- アル
- :「ようし、ではとりあえず、そのら辺にあるボタンおしてみろ!」小ビーム。
- エレミア
- :実は自爆スイッチ。
- GM
- :自爆は合体後にしかないんだなー。
- フルール
- :「解ったべ、あっちゃん!斜め45度からちょーーっぷ!!」というわけで大ビーム。
- GM
- :ほい。
- フェローチェ
- :あああ、MPが。
- エレミア
- :つまりD−2はビームか。
- GM
- :ですね。
- フルール
- :堂々と命令無視。
- アル
- :しかも大ビームだw
- GM
- :1は?
- エレミア
- :どうしましょうか。
- フィリシス
- :まだ消耗するわけにも行くまいから、通常攻撃で?
- バルク
- :任せる。
- フルール
- :なんてまじめなやり取り。
- GM
- :では、通常攻撃?
- バルク
- :通常攻撃。
- アル
- :一号機は、なんか淡々と操縦しているようだw
- フィリシス
- :GM、合体後はHP/MP全快しますか?
- GM
- :合算です。
- エレミア
- :らじゃ。
- GM
- :では、D−1から行く?
- アル
- :よいよ。
- GM
- :じゃあ、フィリシス起動。
- フルール
- :たぶん、期待されていない馬鹿組。
- フィリシス
- :では、機動判定。(ころころ)10でしたー!!
- GM
- :じゃあ、打撃力が下がります。
- フィリシス
- :−2だから、1/3?
- アル
- :割られるのか!?
- フルール
- :がっつり減りますの。
- GM
- :いや、打撃はレーティング30の、クリなし。割るのは面倒なのでなし。
- フィリシス
- :レーティングから引かれたw
- GM
- :では、バルク。
- バルク
- :へい。(ころころx2)49点かな。
- GM
- :まぁ、地味に通ったかな。D−2いこうか。
- アル
- :すいっちょん。
- GM
- :フルールが起動。
- フルール
- :起動!えっと魔力4の変身2の(ころころ)12。
- GM
- :目標値丁度ですね。では、ダメージをフェローチェ。
- アル
- :50な。
- GM
- :ビームは勝手に当る、そんなファンタジー世界。
- エレミア
- :目からビーム。
- GM
- :口からかも知らん。
- アル
- :口からビームだな。
- フィリシス
- :ブレストファイヤーじゃないのか。
- フルール
- :鼻とか意表をついて欲しい。
- アル
- :それは豆だろ。
- フルール
- :じゃ、脇で。
- フェローチェ
- :(ころころ)50点。
- GM
- :ほい。ちんみり通った。
- フルール
- :MP70無駄にした気分!
- アル
- :「むぅ、所詮はビームか」
- フルール
- :「このチョップはビーム、と」
- GM
- :起動が大きいと違うんだけどねー。GR攻撃。(ころころ)で、メルトンのたーん!(いっころ)D−1にツメ攻撃。
- エレミア
- :私か。(ころころ)
- GM
- :それは当たった。(ころころ)防御のレーティングは30で。
- エレミア
- :(ころころ)7〜。
- GM
- :37だね。こっちの攻撃は40なので、3点。うあ。弱い。
- エレミア
- :30上乗せなのか。
- GM
- :次。特殊攻撃。ねらいはー(いっころ)空の方だ。
- フルール
- :「た、たたたたたたたいちょーーーーーーー」
- GM
- :きゅぴーん。波動砲。
- アル
- :(ころころ)11だってさ。
- フルール
- :「りーだー、あっちゃーーーーーん(錯乱中」。
- アル
- :あれ、防御はいくつだっけ?
- GM
- :判定失敗はやっぱり30で振る。ダメージ減少は20。
- アル
- :(ころころ)27減点。
- GM
- :29点通した。
- アル
- :うおう。あと371しかないじゃないか。
- フルール
- :多いと見るか少ないと見るか。
- GM
- :では、3ターン目。メルトンはまだまだ元気だよ。
- フィリシス
- :一号機は、相変わらず通常攻撃で削り作戦かな。
- フルール
- :「あっちゃん!作戦は!?」聞く気はないけど聞く人。
- バルク
- :お前はリュウタロスか。
- フェローチェ
- :きっとクリフト。
- アル
- :「よし、とりあえず、メルトンが強いのか弱いのか、さっぱりわからんので、ちみちみやってみよう」
- フルール
- :ザラキか。
- アル
- :やめろ、このバカクリフト!
- フルール
- :「では、ちみちみいくべ!」通常攻撃。
- GM
- :ほい。では、一号機から?
- フィリシス
- :ほい。(ころころとした出目は4)
- GM
- :ダメダメですね。
- フィリシス
- :だんだん下がってますwww
- バルク
- :回を重ねるごとに数値が悪く。
- フルール
- :シンクロ率低下。
- GM
- :あくびが出るわー。
- アル
- :だが、別にメルトンも特に強い気はしない。
- GM
- :まぁ、まだメルトンも暖まってないから。では、バルクさんお願いします。
- バルク
- :(ころころx2)こんなのは通らないなー。
- GM
- :ほい。次。
- フルール
- :「ちーみーちーみーーーー」キックキックキック!(ころころ)
- GM
- :しょぼいですわ。
- エレミア
- :失敗か。
- アル
- :きっくよえー。
- GM
- :レーティング20でダメージをください。クリティカルありません。
- フェローチェ
- :(ころころ)
- GM
- :うん。了解。GR。(ころころ)メルトンのターン。通常攻撃のねらいは…(いっころ)GRか。(いっころ)爪。また爪。
- アル
- :がんばれ、GR。
- GM
- :(ころころころころ)GR、さらに動きが悪くなった感じ。次、特殊攻撃。(いっころ)一号機に…(いっころ)チャージでした。このターンは何もしません。
- エレミア
- :おおう。何かくるー!?
- アル
- :お、なんか面白そうな攻撃だ。
- GM
- :次からメルトンのダメージが倍になるよ〜。
- フィリシス
- :永続?
- GM
- :1ターン。
- エレミア
- :これは、次、一号機にくるので?
- GM
- :次はまた、次のターンで対象を決めます。
- アル
- :鼻くそでもほじって待ってよう。
- GM
- :では、4ターン目。
- フィリシス
- :「メルトンからただならぬ気配を感じる、気をつけろ!」
- GM
- :バリバリと帯電してますな。
- アル
- :「あー?」(鼻をほじほじ
- フルール
- :「あ、あっちゃん…ろくでなしだべ…」。
- エレミア
- :やる気ない主人公だなw
- フィリシス
- :攻撃目標を二号機にして、魔力付与攻撃やるか…
- アル
- :「よし、さっきは弱ビームだったから、今度は強ビームだ!」
- フルール
- :「うわ、なんかいきなりやる気だべ。コンちゃんどするべー?」がん無視。
- フェローチェ
- :MPは温存したほうがいいと思うとか。チキンな発言を!
- アル
- :チキンめ。
- フィリシス
- :合体したらこっちの400が丸々そっちに行くようにするから、多少は使ってもいい。
- アル
- :もとよりそのつもりだったりする。
- フェローチェ
- :じゃあ大ビーム!。
- フルール
- :「らじゃだべ!確かビームはチョップを…」大小の区別がないので大ビーム。
- エレミア
- :こっちはどうしますか?
- フィリシス
- :うーむ、まだ相手の手札全部は見れてないからな。もう少し様子を見ようか?
- バルク
- :基本的に戦術は任せるよ。
- フィリシス
- :というわけで、一号機は、変わらず通常攻撃。
- GM
- :では、行動を!
- フィリシス
- :機動。(ころころ)届かない!11。これはそろそろ変身するべきか…
- GM
- :では、バルク。ダメージを。
- バルク
- :(ころころとした出目は10)クリティカルがない時に…
- GM
- :惜しいねぇ。
- フィリシス
- :ごめんなさいいいいいいいいいい。
- バルク
- :しゃーないさ。
- GM
- :次、びーむ。
- フルール
- :「おらさ魂をかけた、ばっちゃ直伝ちょーーーーっぷ!」(ころころ)
- アル
- :「びーむだから!」
- フルール
- :15。
- エレミア
- :おおう。
- GM
- :3倍セール!
- バルク
- :但しビームは尻から出る。
- アル
- :尻かよ!黄色いのかよ!
- バルク
- :知らんがな。
- エレミア
- :ぶしゅううううん。
- フルール
- :周りの目がイタイ。
- アル
- :フェローチェ、rat50ね。今ならなんと3倍セール。
- フェローチェ
- :(ころころとした出目は5)むむ。びみょうな。
- フィリシス
- :きんちょうのいとが きれる!
- アル
- :クリティカルしねぇ。
- GM
- :GRは…(ころころ)元気があるんだかないんだか。そんなことより、メルトン2倍セールのターン!(いっころ)またGRだよ。(いっころ)牙で攻撃。(ころころ)
- (dice_bot)
- :GM > 2D6ダイス 6 + 5 = 11 : rating = 50 > critical!!
- (dice_bot)
- :GM > 2D6ダイス 3 + 6 = 9 : rating = 50 > 27
- フィリシス
- :GRオワタ。
- アル
- :ぐえ。
- エレミア
- :GR逝ったな。
- フルール
- :初クリティカルは敵の手に。
- GM
- :えぇと、54+80で134? GRさようなら。
- エレミア
- :GRはやいな!?
- フィリシス
- :肩と腰を咥えられ持ち上げられて、ふたつに分割されたんだな。
- フルール
- :イメージ図:幼稚園児の塩ビ人形破壊。
- GM
- :おぉ。そんな感じかも知れない。次、特殊攻撃。偶数で一号機,奇数で二号機ね。(いっころx2)ドレイン攻撃…って、ドレイン無効じゃんかー!
- エレミア
- :いえい。
- GM
- :次のターン!5ターン目。
エナジードレインどころか、クリティカルでGR撃沈。
世界は果たしてどうなってしまうんだ!っていうか、すげぇ不安だぞ。
.2:やるときはやります!
- フルール
- :「あっちゃん!!…は無視して、こんちゃんどうする〜?」
- アル
- :「なにぃぃぃぃ!?」
- エレミア
- :主人公かわいそす。
- フィリシス
- :GRが破壊されたのを見て気を引き締める。「ここは変身するしかないな…嫌で堪らないが!」
- エレミア
- :「…フィー……」何かを決意した様子。
- フルール
- :きっと慣れれば癖になる。
- エレミア
- :「私も変身を!」
- フィリシス
- :というわけでフィリシス変身します。ああきっとマッチョになっちゃうんだ。
- フルール
- :あにきーーーーー。
- GM
- :小さくなったりしてな!
- エレミア
- :つられてえれみーも変身します。
- アル
- :「なんか一号機の無線が騒がしいな」
- GM
- :あ、5ターン目はイベントがあります。
- エレミア
- :不吉な…
- GM
- :ハルモニアさん達の封印チームが作動します。「私たちの力でメルトンを止めて見せますわ!」と。
- アル
- :「お、ハルモニア先輩じゃないか」
- フルール
- :「はーるーちゃああああああああああん」当然マイク入ってない。
- GM
- :えぇと、だれか代わりにサイコロ振ってくれない?
- アル
- :それはフルールだろ。
- フルール
- :おらだべか!?
- フィリシス
- :では親友のフルールで。
- フルール
- :いっこ?にこ?
- バルク
- :サンコン。
- GM
- :2D+10で。
- フルール
- :(ころころ)18。
- GM
- :こっちの抵抗が…(ころころ)あっはっは。勝っちゃったよ。私。
- フルール
- :悪くない数値が出たと思ったら、もっと悪くない数値が!?
- GM
- :では、封印魔法で一瞬メルトンを捕らえたように見えたけれど、メルトンが封印の魔法を引きちぎります。
- エレミア
- :封印失敗なのかな。
- フルール
- :これは、負けかな?
- GM
- :メルトンの動きを止めることは出来ないけれど、多少ダメージが入った位ですかね。まぁ、無駄ではないけど完全な効果も出なかった。と。では、行動をお願いします。
- フルール
- :爆発オチENDが現実味を帯びてまいりました。
- アル
- :「むぅ、封印失敗か」
- フィリシス
- :MPは温存で通常攻撃。でいいかな?
- バルク
- :OK。
- アル
- :あれ?
- GM
- :うん?
- アル
- :もしかして、GRこわれて、封印失敗ってことは、あとはもう何があるんだっけ?
- GM
- :ゲートが来ます。
- フルール
- :時空転送。
- GM
- :あと…(いっころ)3ターン後だそうです。
- アル
- :やあ、そろそろ世界の危機だね。
- フィリシス
- :やべー、そんな早いんじゃ、確実に失敗だぜ、それは。
- エレミア
- :がんばって痛めつけないと。
- GM
- :最後の手段はゲートに蹴り落とすですね。ゲートの方は、きっとクレイン先輩が愛の力で成功させてくれるよっ。では、行動宣言をお願いします。
- フルール
- :「一応リーダーのあっちゃんにお任せだべ」
- エレミア
- :ちょっと大ビーム打ってみますか? 変身もしたことですし。
- フルール
- :一号機も撃てたん?
- GM
- :1はMP消費して必殺技。
- フィリシス
- :ふむ、消費は幾らだっけか。
- GM
- :MPの使用量は任意です。
- アル
- :MP消費分、ダメージに上乗せ。
- フルール
- :つ400。
- フェローチェ
- :(;゜Д゜)
- フィリシス
- :全部じゃねーかwww
- GM
- :全部使うと止まるからね。
- フルール
- :つ399。
- GM
- :それはアリだ。
- フルール
- :私としては3ターン後に400が感動できると思う。
- フィリシス
- :合体後に全エネルギーじゃね?
- アル
- :自爆もあるぜw
- GM
- :自爆はダメージ受けてないと意味が少ないけどね。
- アル
- :うむ。
- フィリシス
- :つまり合体後に、メルトンと共にゲートへ飛び込みその中で自爆?
- アル
- :それはそれで面白いな。とりあえず、二号機はMP温存しておこう。
- フィリシス
- :話を戻して、とりあえず、大ビームと同じくMax MPの10%をつぎ込んでみようか?つまり40。
- アル
- :ではそんな感じで。
- バルク
- :じゃあそのくらいで。
- GM
- :では、行きましょう。
- フルール
- :小ビーム?
- アル
- :二号機は通常攻撃にしよう。MP温存。
- フルール
- :とのことで。
- GM
- :では、行動してください。
- フルール
- :世界の危機がちょっとかかってるので、ほんのちょっとまじめに。
- フィリシス
- :行くぞ必殺!(ころころとした出目は4)おわた。
- バルク
- :んじゃ命中判定でいいのかな。(ころころとした出目は5)出目が悪くなってきたなー。7+50+40。97。
- GM
- :必殺技の分効いてる感じです。
- アル
- :メルトンつえー気がしてきた。やっと。
- GM
- :つぎ、二号機。
- フルール
- :「ハルちゃんの仇いいいいいいいいいいいいいい」(ころころ)13。
- GM
- :1倍。通常ダメージですね。
- フィリシス
- :誰か外部の人、三人の心を一つに合わせるんだ!とか言ってくれないかな。そしたらストナーサンシャインだって撃てちゃうぜ!
- エレミア
- :シャインスパークだってね!
- フルール
- :そっちはともかく、こっちは無理。
- GM
- :フェローチェ、ダメージを。
- フェローチェ
- :OK。(ころころ)
- (dice_bot)
- :feroce > 2D6ダイス 4 + 6 = 10 : rating = 30 > critical!!
- (dice_bot)
- :feroce > 2D6ダイス 6 + 3 = 9 : rating = 30 > 19
- フルール
- :まわった!
- GM
- :39かー。
- アル
- :うむ!
- GM
- :残念。
- フェローチェ
- :むむー。
- GM
- :効いてないねー。
- フィリシス
- :通ってなさそうだな…
- GM
- :なんか、こう。かゆいな〜って感じ。では、メルトンのターン。ちょっとやる気モードだっ。
- アル
- :おのれ、メルトン。
- GM
- :特殊攻撃の2(ドレイン)がチャージになります。
- エレミア
- :怖いな。
- GM
- :まずは攻撃。目の前に。(いっころ)尻尾で殴るっ。(ころころ)60点。
- アル
- :なんか、急に強くなったぞ。
- エレミア
- :(ころころ)えーと、変身したので…
- GM
- :12。バリア展開成功ですね。50で防御できます。エレミアがんばれー。
- エレミア
- :「バリア、展開!」(ころころ)
- フィリシス
- :Fumble!!
- エレミア
- :きゃあ。
- アル
- :ひいいいいいい。って、びっくりするがなw 40減点。
- GM
- :20点だけかー。
- フィリシス
- :20点"も"だよw
- エレミア
- :痛いよ痛いよ。
- GM
- :特殊攻撃。ねらいはー。(いっころ)二号機。なにがでるかな。(いっころ)チャージ!
- エレミア
- :恐ろしい。
- GM
- :まだ1,3,4を振ってないんだよな〜。
- アル
- :それよりなにより、何をチャージしているのかさっぱりわからない。
- GM
- :では、6ターン目。めるとんは 力をためている。
- エレミア
- :どうしよう、メルトンが頑張りだした。
- フィリシス
- :本気になったな、メルトン。
- GM
- :行動をどうぞ。
- フィリシス
- :どうしようか。
- エレミア
- :希望を持って攻撃あるのみ?
- バルク
- :もっかい40くれーつぎ込んでも。
- フィリシス
- :二号機側の意見はどうか。
- アル
- :しゃがみきっくー。
- フェローチェ
- :このターン、力ためだけなら合体してみる?
- アル
- :合体はげーとのあとじゃね?
- フェローチェ
- :らじゃー。
- フィリシス
- :OK。では合体はゲート解放後で。ってことで、もう一回MP40突っ込んで攻撃?
- エレミア
- :かな?
- アル
- :いいんでねー。
- フィリシス
- :そういうことで。
- GM
- :二号機は?
- フルール
- :通常攻撃という名の、しゃがみ強キック。
- GM
- :ほい。では行動してください。
- フィリシス
- :今度こそ!(ころころ)行った!13。
- GM
- :では、通常ダメージに、クリティカルあり。
- バルク
- :(ころころ)8+50+40。98点。
- アル
- :3桁いかねーなー。
- GM
- :次は二号機のしゃがみ小キック。
- アル
- :鳥形のしゃがみ小キック!
- フェローチェ
- :せめて、安全な場所から立ち中キックあたりを振り回そう。
- フルール
- :(ころころ)15。3倍セール開催。
- GM
- :ダメージが問題だ。
- フェローチェ
- :レーティングは50?
- GM
- :30ですよ。
- アル
- :回すんだ!。
- フェローチェ
- :(ころころ)
- (dice_bot)
- :feroce > 2D6ダイス 6 + 6 = 12 : rating = 30 > critical!!
- (dice_bot)
- :feroce > 2D6ダイス 4 + 2 = 6 : rating = 30 > 16
- フィリシス
- :きたこれwwww
- フェローチェ
- :きたぁ!
- フルール
- :まわったし。
- アル
- :きたわぁぁぁあああああ。
- エレミア
- :流石主人公チーム。
- GM
- :48+20ね。
- フェローチェ
- :ふふふふ、だから起き上がりにはワンテンポおいて立ち中キックだとw
- GM
- :では、チャージ状態のメルトンのターン。(いっころ)一号機に牙攻撃!96点!
- エレミア
- :それは痛いよ!?
- フィリシス
- :追加だめきめえええええええええ!
- エレミア
- :(ころころ)12!
- GM
- :では50で防御を。
- エレミア
- :(ころころ)ぎゃあ、34点。
- バルク
- :まぁ、一発二発は、素で通しても大丈夫だろう。
- GM
- :つぎー。特殊。(いっころ)二号機。
- フルール
- :こっちきた!?
- GM
- :なにがでるかな。(いっころ)ファイヤー!
- アル
- :お、鼻くそほじってたらこっちかよ。
- GM
- :(ころころ)あ、弱い。88点しか出ない。
- アル
- :(ころころ)9かよ!
- GM
- :アル…
- フェローチェ
- :…
- フルール
- :「あっちゃんのドアホォォォォォウ!!!!!!!!!」
- アル
- :なあに、ちょっとくらいくらった方が、緊迫感が出るというもの。
- フィリシス
- :「この状況でよく腑抜けていられるな汝は…」
- アル
- :(ころころ)26点防御。
- フルール
- :62点通った…自爆スイッチの存在も現実味が増してまいりました。
さあ、怒濤のメルトン戦は、後半に続く!